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Simulador 3D de Iluminación de Habitaciones

Estudio de iluminación WebGL Three.js en tiempo real con confort humano procedimental y diagnóstico de deslumbramiento.

Motor WebGL Activo
Dormitorio (100 lx)
Reacción Humana 3D
Zona de Confort: El avatar está relajado, respira normalmente con óptima claridad visual.
×
144 sq ft
800 Lumens
Comfort target rangeHarsh Glare: > 1,800 lm
2700K (Cálido)
2200K 2700K 4000K 6500K
1
Iluminación Óptima108 lx / 100 lx target

Equivalente LED9W LED
Bombillas RecomendadasA19 Warm White
Motor de Diagnóstico

Cómo reacciona el Avatar 3D

El confort visual depende fundamentalmente de la relación entre la iluminancia calculada y las normas recomendadas de la IES:

  • Poco Iluminado (< 0.8x): Postura encorvada, cabeza cabeceando y ojos cansados que indican fatiga visual por iluminación insuficiente.
  • Óptimo (0.8x – 1.25x): Respiración tranquila, rostro relajado y postura cómoda para una productividad saludable.
  • Excesivo / Deslumbramiento (> 1.25x): Brazo levantado para cubrirse los ojos, cabeza desviada y ojos entrecerrados ante el brillo excesivo.
Escala Kelvin

Temperatura de Color y Estado de Ánimo

Los grados Kelvin (K) determinan la calidez psicológica y el impacto en el ritmo circadiano de la iluminación:

  • 2200K – 2700K (Blanco Cálido): Favorece la liberación de melatonina. Ideal para dormitorios, comedores y salas durante la noche.
  • 3000K – 3500K (Blanco Suave): Equilibrio nítido y acogedor. Perfecto para cocinas, baños y salas modernas.
  • 4000K – 5000K (Luz de Día): Alto contenido de espectro azul para estimular el estado de alerta. Ideal para oficinas en casa, escritorios de estudio y talleres.
Factores de Reflectancia

Por qué Importa el Color de la Pared

Las paredes actúan como reflectores secundarios. La luz rebotada determina la iluminancia útil de trabajo:

  • Pintura Blanca / Clara (70%): Refleja hasta un 70% de luz, requiriendo significativamente menos lúmenes para lograr un brillo confortable.
  • Grises Medios / Tonos Cálidos (50%): Referencia doméstica estándar para una reflexión difusa y equilibrada.
  • Oscuro / Azul Marino / Carbón (20%): Absorbe fuertemente la luz. Es posible que necesite de 1.5x a 2x más lúmenes o iluminación multicapa con varias lámparas.