3D 실내 조명 시뮬레이터
실시간 Three.js WebGL 조명 스튜디오. 인체 시각적 안락함 및 눈부심 반응을 3D로 실시간 진단.
WebGL 엔진 작동 중
침실 (100 lx)
드래그하여 3D 회전
3D 인체 반응
컴포트 존: 아바타가 편안히 호흡하며 최적의 시각적 명확성을 누립니다.
계산된 조도
108 lx
×
144 sq ft800 Lumens
Comfort target rangeHarsh Glare: > 1,800 lm
2700K (전구색)
2200K 촛불2700K 전구색4000K 온백색6500K 주광색
1
LED 환산 소비전력9W LED
권장 전구 규격A19 Warm White
진단 엔진
3D 아바타의 반응 메커니즘
시각적 편안함은 계산된 실내 조도와 IES 권장 기준 간의 비율에 따라 결정됩니다:
- 조도 부족 (< 0.8배): 구부정한 자세, 졸린 듯 고개를 끄덕이는 움직임, 어두움으로 인한 눈의 피로를 나타내는 표정.
- 최적 (0.8배 – 1.25배): 편안한 호흡, 밝은 표정, 건강한 집중력을 유지하는 자연스러운 작업 자세.
- 과도 / 눈부심 (> 1.25배): 손을 들어 눈을 가리고, 강렬한 과잉 조명으로부터 고개를 돌리며 눈을 찌푸리는 반응.
켈빈 색온도
색온도와 심리적 영향
켈빈(K) 값은 조명의 심리적 따스함과 생체 리듬(멜라토닌 분비)에 큰 영향을 줍니다:
- 2200K – 2700K (전구색): 멜라토닌 분비를 촉진합니다. 침실, 식당, 저녁 휴식 공간에 가장 이상적입니다.
- 3000K – 3500K (온백색): 아늑하면서도 깔끔한 균형. 주방, 욕실, 모던한 거실 공간에 적합합니다.
- 4000K – 5000K (주광색/주백색): 각성도를 높이는 푸른 파장 함유. 서재, 공부방, 작업실에 추천됩니다.
벽면 반사율
벽면 페인트 색상이 중요한 이유
벽면은 보조 반사판 역할을 합니다. 표면에서 반사되는 빛이 작업면 유효 조도를 좌우합니다:
- 화이트 / 밝은 색 페인트 (70%): 빛의 최대 70%를 반사하여 훨씬 적은 루멘으로도 쾌적한 밝기를 달성합니다.
- 중간 그레이 / 따뜻한 톤 (50%): 균형 잡히고 부드러운 확산 반사를 제공하는 일반 주택의 표준 기준입니다.
- 어두운 색 / 네이비 / 차콜 (20%): 빛을 대량 흡수합니다. 충분한 밝기를 위해 1.5배~2배 많은 루멘이나 다점 분산 조명이 필요합니다.